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JavaScript trim函数大赏

极其标悍:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/09/18/1568794.html
好象现在的很多用法不是第一种就是第二种,看了下面的测试,才知道原来性能相差这么大?恐怖之极。

司徒正美,博客园作者。。

原文如下:

W3C那帮人的脑袋被驴踢了,直到javascript1.8.1才支持trim函数(与trimLeft,trimRight),可惜现在只有 firefox3.5支持。由于去除字符串两边的空白实在太常用,各大类库都有它的影子。加之,外国人都很有研究精神,搞鼓了相当多实现。

实现1

1.String.prototype.trim = function() {
2. return this.replace(/^\s\s*/, '').replace(/\s\s*$/, '');
3.}

看起来不怎么样,动用了两次正则替换,实际速度非常惊人,主要得益于浏览器的内部优化。一个著名的例子字符串拼接,直接相加比用Array做成的StringBuffer还快。base2类库使用这种实现。

实现2

1.String.prototype.trim = function() {
2. return this.replace(/^\s+/, '').replace(/\s+$/, '');
3.}

和实现1很相似,但稍慢一点,主要原因是它最先是假设至少存在一个空白符。Prototype.js使用这种实现,不过其名字为strip,因为Prototype的方法都是力求与Ruby同名。

实现3

1.String.prototype.trim = function() {
2. return this.substring(Math.max(this.search(/\S/), 0),this.search(/\S\s*$/) + 1);
3.}

以截取方式取得空白部分(当然允许中间存在空白符),总共调用了四个原生方法。设计得非常巧妙,substring以两个数字作为参数。Math.max以两个数字作参数,search则返回一个数字。速度比上面两个慢一点,但比下面大多数都快。

实现4

1.String.prototype.trim = function() {
2. return this.replace(/^\s+|\s+$/g, '');
3.}

这个可以称得上实现2的简化版,就是利用候选操作符连接两个正则。但这样做就失去了浏览器优化的机会,比不上实现3。由于看来很优雅,许多类库都使用它,如JQuery与mootools

实现5

1.String.prototype.trim = function() {
2. var str = this;
3. str = str.match(/\S+(?:\s+\S+)*/);
4. return str ? str[0] : '';
5.}

match是返回一个数组,因此原字符串符合要求的部分就成为它的元素。为了防止字符串中间的空白符被排除,我们需要动用到非捕获性分组 (?:exp)。由于数组可能为空,我们在后面还要做进一步的判定。好像浏览器在处理分组上比较无力,一个字慢。所以不要迷信正则,虽然它基本上是万能 的。

实现6

1.String.prototype.trim = function() {
2. return this.replace(/^\s*(\S*(\s+\S+)*)\s*$/, '$1');
3.}

把符合要求的部分提供出来,放到一个空字符串中。不过效率很差,尤其是在IE6中。

实现7

1.String.prototype.trim = function() {
2. return this.replace(/^\s*(\S*(?:\s+\S+)*)\s*$/, '$1');
3.}

和实现6很相似,但用了非捕获分组进行了优点,性能效之有一点点提升。

实现8

1.String.prototype.trim = function() {
2. return this.replace(/^\s*((?:[\S\s]*\S)?)\s*$/, '$1');
3.}

沿着上面两个的思路进行改进,动用了非捕获分组与字符集合,用?顶替了*,效果非常惊人。尤其在IE6中,可以用疯狂来形容这次性能的提升,直接秒杀火狐。

实现9

1.String.prototype.trim = function() {
2. return this.replace(/^\s*([\S\s]*?)\s*$/, '$1');
3.}

这次是用懒惰匹配顶替非捕获分组,在火狐中得到改善,IE没有上次那么疯狂。

实现10

01.String.prototype.trim = function() {
02. var str = this,
03. whitespace = ' \n\r\t\f\x0b\xa0\u2000\u2001\u2002\u2003\u2004\u2005\u2006\u2007\u2008\u2009\u200a\u200b\u2028\u2029\u3000';
04. for (var i = 0,len = str.length; i < len; i++) {
05. if (whitespace.indexOf(str.charAt(i)) === -1) {
06. str = str.substring(i);
07. break;
08. }
09. }
10. for (i = str.length - 1; i >= 0; i--) {
11. if (whitespace.indexOf(str.charAt(i)) === -1) {
12. str = str.substring(0, i + 1);
13. break;
14. }
15. }
16. return whitespace.indexOf(str.charAt(0)) === -1 ? str : '';
17.}

我只想说,搞出这个的人已经不是用牛来形容,已是神一样的级别。它先是把可能的空白符全部列出来,在第一次遍历中砍掉前面的空白,第二次砍掉后面的 空白。全过程只用了indexOf与substring这个专门为处理字符串而生的原生方法,没有使用到正则。速度快得惊人,估计直逼上内部的二进制实 现,并且在IE与火狐(其他浏览器当然也毫无疑问)都有良好的表现。速度都是零毫秒级别的。

实现11

01.String.prototype.trim = function() {
02. var str = this,
03. str = str.replace(/^\s+/, '');
04. for (var i = str.length - 1; i >= 0; i--) {
05. if (/\S/.test(str.charAt(i))) {
06. str = str.substring(0, i + 1);
07. break;
08. }
09. }
10. return str;
11.}

实现10已经告诉我们普通的原生字符串截取方法是远胜于正则替换,虽然是复杂一点。但只要正则不过于复杂,我们就可以利用浏览器对正则的优化,改善 程序执行效率,如实现8在IE的表现。我想通常不会有人在项目中应用实现10,因为那个whitespace 实现太长太难记了(当然如果你在打造一个类库,它绝对是首先)。实现11可谓其改进版,前面部分的空白由正则替换负责砍掉,后面用原生方法处理,效果不逊 于原版,但速度都是非常逆天。

实现12

1.String.prototype.trim = function() {
2. var str = this,
3. str = str.replace(/^\s\s*/, ''),
4. ws = /\s/,
5. i = str.length;
6. while (ws.test(str.charAt(--i)));
7. return str.slice(0, i + 1);
8.}

实现10与实现11在写法上更好的改进版,注意说的不是性能速度,而是易记与使用上。和它的两个前辈都是零毫秒级别的,以后就用这个来工作与吓人。

下面是老外给出的比较结果,执行背景是对Magna Carta 这文章(超过27,600字符)进行trim操作。

实现 Firefox 2 IE 6
trim1 15ms < 0.5ms
trim2 31ms < 0.5ms
trim3 46ms 31ms
trim4 47ms 46ms
trim5 156ms 1656ms
trim6 172ms 2406ms
trim7 172ms 1640ms
trim8 281ms < 0.5ms
trim9 125ms 78ms
trim10 < 0.5ms < 0.5ms
trim11 < 0.5ms < 0.5ms
trim12 < 0.5ms < 0.5ms

原文链接:http://blog.stevenlevithan.com/archives/faster-trim-javascript

注意本文非翻译,只是根据其中提到的trim函数实现发表自己的想法,想知道原作者说什么请看原文。

走路

走路

小朋友今天能够脱手走一段路了,他是很激动的走啊走的。但现在也开始偷懒了,能不走,就不走。今天是十五个月了,买个蛋糕庆祝了一下

自 WAP 发表
javascript必知必会之prototype

javascript必知必会之prototype

以前也有很多介绍prototype的文章,这篇呢。讲的有点意思,与以前的不太一样,所以放上来分享一下下,原文来自http://www.cnblogs.com/mindsbook/archive/2009/09/19/javascriptYouMustKnow1.html,略有删节

javascript 是一种 prototype based programming 的语言, 而与我们通常的 class based programming 有很大 的区别,我列举重要的几点如下:

  1. 函数是first class object, 也就是说函数与对象具有相同的语言地位
  2. 没有类,只有对象
  3. 函数也是一种对象,所谓的函数对象
  4. 对象是按 引用 来传递的

那么这种 prototype based programming 的语言如何实现继承呢(OO的一大基本要素), 这也便是 prototype 的由来.

看下面的代码片断:

function foo(a, b, c)
{
return a*b*c;
}
alert(foo.length);
alert(typeof foo.constructor);
alert(typeof foo.call);
alert(typeof foo.apply);
alert(typeof foo.prototype);

对于上面的代码,用浏览器运行后你会发现:

  1. length: 提供的是函数的参数个数
  2. prototype: 是一个object
  3. 其它三个都是function

而对于任何一个函数的声明,它都将会具有上面所述的5个property(方法或者属性).

下面我们主要看下prototype.

// prototype
function Person(name, gender)
{
this.name = name;
this.gender = gender;
this.whoAreYou = function(){//这个也是所谓的closure, 内部函数可以访问外部函数的变量
var res = "I'm " + this.name + " and I'm a " + this.gender +".";
return res;
};
}
// 那么在由Person创建的对象便具有了下面的几个属性
Person.prototype.age = 24;
Person.prototype.getAge = function(){
return this.age;
};
flag = true;
if (flag)
{
var fun = new Person("Tower", "male");
alert(fun.name);
alert(fun.gender);
alert(fun.whoAreYou());
alert(fun.getAge());
}
Person.prototype.salary = 10000;
Person.prototype.getSalary = function(){
return this.name + " can earn about " + this.salary + "RMB each month." ;
};
// 下面就是最神奇的地方, 我们改变了Person的prototype,而这个改变是在创建fun之后
// 而这个改变使得fun也具有了相同的属性和方法
// 继承的意味即此
if (flag)
{
alert(fun.getSalary());
alert(fun.constructor.prototype.age);//而这个相当于你直接调用 Person.prototype.age
alert(Person.prototype.age);
}

从上面的示例中我们可以发现,对于prototype的方法或者属性,我们可以 动态地 增加, 而由其创建的 对象自动会 继承 相关的方法和属性.

另外,每个对象都有一个 constructor 属性,用于指向创建其的函数对象,如上例中的 fun.constructor 指向的 就是 Person.

那么一个疑问就自然产生了, 函数对象中自身声明的方法和属性与prototype声明的对象有什么差别?

有下面几个差别:

  1. 自身声明的方法和属性是 静态的, 也就是说你在声明后,试图再去增加新的方法或者修改已有的方法,并不会 对由其创建的对象产生影响, 也即 继承 失败
  2. 而prototype可以动态地增加新的方法或者修改已有的方法, 从而是 动态的 ,一旦 父函数对象 声明了相关 的prototype属性,由其创建的对象会 自动继承 这些prototype的属性.

继续上面的例子:

flag = true;
// 函数内部声明的方法是静态的,无法传递的
Person.school = "ISCAS";
Person.whoAreYou = function(){
return "zhutao";
};//动态更改声明期的方法,并不会影响由其创建的对象的方法, 即所谓的 静态
if (flag)
{
alert(Person.school);
alert(fun.school);//输出的是 "undefined"
alert(Person.whoAreYou()); //输出 zhutao
alert(fun.whoAreYou()); // I'm Tower and I'm a male.
}
Person.prototype.getSalary = function(){
return "I can earn 1000000 USD";
};
if (flag)
{
alert(fun.getSalary());//已经继承了改变, 即所谓的 动态
}

既然有函数对象本身的属性, 也有prototype的属性, 那么是由其创建的对象是如何搜索相应的属性的呢?

基本是按照下面的流程和顺序来进行.

  1. 先去搜索函数对象本身的属性,如果找到立即执行
  2. 如果1没有找到,则会去搜索prototype属性,有2种结果,找到则直接执行,否则继续搜索 父对象 的 父对象 的prototype, 直至找到,或者到达 prototype chain 的结尾(结尾会是Object对象)

上面也回答如果函数对象本身的属性与prototype属性相同(重名)时的解决方式, 函数本身的对象 优先 .

再看一个多重prototype链的例子:

// 多重prototype链的例子
function Employee(name)
{
this.name = "";
this.dept = "general";
this.gender = "unknown";
}
function WorkerBee()
{
this.projects = [];
this.hasCar = false;
}
WorkerBee.prototype = new Employee; // 第一层prototype链
function Engineer()
{
this.dept = "engineer"; //覆盖了 "父对象"
this.language = "javascript";
}
Engineer.prototype = new WorkerBee; // 第二层prototype链
var jay = new Engineer("Jay");
if (flag)
{
alert(jay.dept); //engineer, 找到的是自己的属性
alert(jay.hasCar); // false, 搜索到的是自己上一层的属性
alert(jay.gender); // unknown, 搜索到的是自己上二层的属性
}

上面这个示例的对象关系如下:

09f5b6615bd85cd53c194f052020b136

结论

javascript 的prototype给语言本身增加了很强的灵活性,但与 class based programming 相比整个思维逻辑还是有很大的不同,所以需要更多地思考和揣摩.

而 javascript是披着c语言外衣的函数式语言 的理解自然也需要更多地思考.

技巧:两台笔记本无线互连共享上网

技巧:两台笔记本无线互连共享上网

以下内容为转载,不过我同事说,其实联想的那个闪联软件直接就可以设定了。。。很方便,而且可视化。当然前提也是得有无线网卡啦。。HOHO

酒店只有一根一米长的网线可供上网,两台笔记本没法同时使用。但其实使用笔记本的无线网卡可以实现共享访问internet滴。

比如设定A做主机,B做从机。A插上网线已经连接到internet。

首先在主机A上进行如下操作:

鼠 标右键点击那个连接到internet的网络连接图标,依次进入"状态 -> 属性 -> 高级" 配置页,在 "Internet 连接共享" Label 下选中 "允许其他网络用户通过此计算机的internet连接来连接" 前面的复选框,确定保存。

在命令行提示符下通过 ipconfig /all 命令得到internet网络连接分配到的 ip 地址信息。假设该 internet 连接的ip地址是 192.168.16.73 , 主备 DNS 分别是 208.67.222.222 和 208.67.222.220 。

鼠 标右键点击无线网络连接图标,依次进入 "查看可用的无线连接 -> 更改高级设置 -> 无线网络配置 -> 高级" 配置页,在 "要访问的网络" Label 下把 "任何可用的网络" 更改为 "仅计算机到计算机(特定)" , 同时选中 "自动连接到非首选的网络" 前面的复选框。然后关闭,回到 "无线网络配置" 页,在 "首选网络" Label下点击 "添加" 按钮,在 "网络名(SSID)" 输入框填写自己喜欢的名称,比如 zeal 。将 "自动为我提供密钥" 的复选框去掉,将 "数据加密" 选项改成“已禁用”,点击确定按钮退出。

切换到 "常规" 配置页,选中 "Internet 协议 (TCP/IP)" ,点击 "属性" 按钮。选择 "使用下面的IP地址", IP地址填 192.168.0.1 , 子网掩码 255.255.255.0 ,默认网关 192.168.16.73 (即前面通过 ipconfig 命令看到的当前internet网络连接ip地址),使用下面的DNS地址:208.67.222.222 和 208.67.222.220 (同样是之前得到的主备DNS地址)。

然后在从机B上进行如下操作:

鼠标右键点击无线网络连接图标,进入 "查看可用的无线连接" ,找到名称为 zeal 的无线连接(即之前在主机A上曾经输入过的SSID,如果没看到的话尝试刷新网络列表看看),点击 "连接"。

连 接完成之后,鼠标右键点击无线网络连接图标,依次进入 "查看可用的无线连接 -> 更改高级设置 -> 无线网络配置 -> 常规" 配置页,选中 "Internet 协议 (TCP/IP)" ,点击 "属性" 按钮。选择 "使用下面的IP地址", IP地址填 192.168.0.2 (可以是2到 255之间的任意数字), 子网掩码 255.255.255.0 ,默认网关 192.168.0.1 ,使用下面的DNS地址:208.67.222.222 和 208.67.222.220 (同样是之前得到的主备DNS地址)。

至此配置完毕,两台笔记本应该可以同时访问internet了。其实只要配好了主机A,理论上从机可以随意挂,只要把网关配置好,ip地址从2到255不要冲突即可。

不 过要提醒一下的是,修改了无线网卡的首选访问网络后,以前曾经连接成功并保存为首选网络的那些连接就没了。当回到正常环境需要把要访问的网络改回 "任何可用的网络",但连接到需要密钥的安全网络时就需要重新输入密钥了。请考虑好你是否可以容忍那些曾经保存好的首选网络丢失(windows自带的无线配置管理貌似不能把那些成功连接的首选网络导出成配置文件进行备份,悲哀)。 刚试了一下发现切换回来之后那些首选项连接还在,嘿嘿。

原文来自:http://www.zeali.net/entry/633

jQuery小技巧

jQuery小技巧

如果你的WEB程序中使用了不同的类库,比如prototype和jQuery,除了可以使用jquery的noConflict方法外,还有以下技巧

比如$("#xx").click(),这样的情况下,请使用

(function($){
$("#xxx").bind('click',function(){
//write code here
});
})(jQuery);

如果你写了一个函数:function test(){alert('test');},那就不能这么用了。
被包含在刚才的闭包里,是不能被认出来的,那么,如何使用呢?

jQuery.extend({
test:function(){
alert('test');
}
});

OK,然后在想调用的地方,直接 jQuery.test();就行了
相当于给jQuery这个类添加了 test 这个方法

一句话: 你的网站「被兼容」了吗?

一句话: 你的网站「被兼容」了吗?

偶尔看到一些有意思的文章,也就随手贴了过来。。
内容很简单,故事也很小,随便看看,来源于博客园

一般情况下,我们只会讨论我们的网站如何主动兼容某某浏览器,被动地等待浏览器来兼容我们的网站是不切实际的幻想——哪个浏览器会那么伟大,原意主动为一个不兼容的网站而作出改变呢?IE8就是这样一个伟大的浏览器,Microsoft就是一家这样伟大的企业。

故事是这样的,我们有一小段JavaScript依赖于userAgent属性,同样是用IE8进行浏览,在测试环境上userAgent显示为 MSIE 7.0,而在生产环境上userAgent显示为MSIE 8.0。为什么会这样呢?打开Developer Toolbar后,发现原来是Browser Mode这个开关在搞鬼——当Browser Mode是Internet Explorer 8的时候,userAgent就是MSIE 8.0;当Browser Mode是Internet Explorer 8 Compatibility View(兼容性视图)或Internet Explorer 7的时候,userAgent就是MSIE 7.0了。【膘叔:firefox有一个nightly test tools插件,更强大】

接下来的问题是,我们并没有刻意去拨动这个开关啊,两个相同的页面怎么在不同的环境中默认显示为不同的Browser Mode呢?我的猜想是,这是由于域名不同而引起的——Microsoft自己维护着一个Compatibility View List, 当访问该List中的站点时,IE8会自动启用Compatibility View,也就是将Browser Mode切换到Internet Explorer 8 Compatibility View。接着我在地址栏输入以下地址,检查了一下我本地最近更新的List:

res://iecompat.dll/iecompatdata.xml

事实表明,我们测试用的baidu.com域名确实在上述List中,但部署到baidu.jp后也就脱离了该List。这就很好地解释了我们遇到 问题,同时也提醒我们域名已经成为了IE8测试中不可避免的一个紧耦合因素。在过去,我们可以简单地认为,部署在不同URL的相同页面在同一款浏览器中显 示出来总是一样的。但现在我们必须修正这句话了,仅当不同URL都基于同一个域名时上述命题仍然成立。

挺有意思。。。

通过这个案例,希望能让大家了解到在开发与测试过程中保持域名一致的重要性。如果你开发的页面要部署到example.com,你最好在 develop.example.com上开发,在test.example.com上测试,然后再部署。如果你需要在本机进行开发测试,也要通过改 hosts模拟一个localhost.example.com来进行测试与调试,以确保代码在最终部署后能执行在相同的环境下。

MySQL的1067错误解决方案大全

MySQL的1067错误解决方案大全

本文乃是从google搜索而来,缘由是有群友问,1067怎么处理。。。
于是google了一下,因为我记得好象是没有指定default_file。。
结果,发现1067错误有这么多的原因啊?来源于:http://www.wzsky.net/html/Program/Mysql/100436.html

原文如下:

本文例举了MySQL的1067错误的多种解决方法,以便大家遇到该错误时可以快速参考解决。

内容:
*************
1

安装MYSQL后更改了ROOT的密码后用
net startmysql
启动时我就遇到了这样的问题.使用以下命令后
c:\mysql\bin\mysqladmin-u root -p shutdown
再net start mysql就没有这个错误提示了!


*************
2
MySQL的1067错误


Q:我的Mysql碰到了 1067 错误

错误信息为:
A system error has occurred.
System error 1067 has occurred.
The process terminated unexpectedly.

A:在我的机上的解决办法是:
修改%windir%\my.ini,增加
[mysqld]
#设置basedir指向mysql的安装路径
basedir=D:\Program\Tools\mysql
datadir=D:\Program\Tools\mysql\data


*************
3
已经弄好了!!!
好像是这样……
mysql_install_db 脚本只是在初次安装时才需要运行一次,之后就不用再运行了,不知道是不是这么回事.我把mysql.server拷贝至/etc/rc.d/init.d /中,运行chkconfig mysql.server,至此mysql服务器每次开机自动启动,只要设置好PATH,在命令行上输入mysql就一切搞定!
看来摸索的过程实在是痛苦啊,这已经折磨我好几天了……

*************
4

问:我的Mysql碰到了 1067 错误

错误信息为:

A system error has occurred.
System error 1067 has occurred.
The process terminated unexpectedly.

答:
解决办法:

1.检查你的Mysql目录有没有给系统的System用户权限。
2.删除掉你的 %WINDOWS%/my.ini 文件。
3.检查你的 c:/my.cnf 文件配置是否正确。


*************
5

【☆☆☆ MySql概要说明 ☆☆☆】
MySql 的默认安装目录是c:mysql,安装结束后没有任何提示信息说安装结束,请点Finish按钮之类的话,直接就退出了。如果需要安装到其他目录,建议先 安装到c:mysql,然后再整个目录move到自己希望的地方,例如移动到d:mysql 之后,需要编辑 d:mysqlmy-example.cnf (*.cnf的文件在Windows 2000中会被注册成为 SpeedDial文件,在资源管理器中无法操作,要用命令行来启动notepad编辑,例如运行notepadd:mysqlmy- example.cnf ,但是这个文件是UNIX系统下的文本文件格式,在notepad中不能正确换行,可以用write打开编辑,
或者用write打开后保存一次,再用notepad就可以编辑了。)找到basedir一行,去掉前面的“#”号注释,将后面的路径改为移动后的目录(目录分隔符要用斜线而不是反斜线),然后另存为:c:my.cnf
用服务方式启动的MySql如果用 net stop mysql 来停止,会得到一条 出错消息,例如:
C:>net stop mysql
MySql 服务正在停止.
系统出错。
系统发生 1067 错误。
进程意外终止。
MySql 服务已成功停止。
这没有关系,MySql确实已经停止了。但是假如不希望看到任何出错消息
的话,可以用以下的命令来停止:
C:>mysqlbinmysqladmin -u root shutdown
如果没有任何提示信息,说明MySql已经成功停止了。
需要说明的是MySql虽然号称安装简单,易于使用,但是这毕竟是基于SQL的数据库管理系统,所以如果不是对SQL十分精通的话恐怕也不能拿它来做什么

**************
6

mysql服务无法启动的解决方法
mysql服务无法启动

我的操作系统是 win xp
无论安装何版本的mysql,在管理工具的服务中启动mysql服务时都会在中途报错
内容为:在 本地计算机 无法启动mysql服务 错误1067:进程意外中止

经过多方求教,得解决方法如下

查找系统(后来验证应该为windows目录)目录下的my.ini文件,编辑内容(如果没有该文件,则新建一个),至少包含basedir,datadir这两个基本的配置。
[mysqld]
# set basedir to installation path, e.g., c:/mysql
# 设置为MYSQL的安装目录
basedir=D:/www/WebServer/MySQL
# set datadir to location of data directory,
# e.g., c:/mysql/data or d:/mydata/data
# 设置为MYSQL的数据目录
datadir=D:/www/WebServer/MySQL/data

另外,要主意
[WinMySQLadmin]
Server=D:/www/WebServer/MySQL/bin/mysqld-nt.exe
user=root
password=xxxxxxxx
#以上是设置WinMySQLadmin的配置
[Client]
user=root
password=xxxxxxxx

hehe~ 解决了


**************
7
刚刚弄好Mysql 『关键字 1067错误』
比较郁闷,竟然没有想到安装个Mysql也会出错,错误代码是1067 安装卸载了好几次,就是不行,而且把一些禁用了的服务都打开了,但是还是不行。最后我是这样解决的:

在C:\windows里找一找my.ini 然后删除 然后再启动winmysqladmin.exe界面配置mysql,保存my.ini就可以了 启动mysql试试 呵呵



***************
8
mysql 错误 1067: 进程意外终止
这 个问题困扰了一个早晨,非常郁闷!以前我在装mysql的时候从来没有遇到过,可是现在庄这个高版本的就有问题了,我换我装过的低版本的还是一样的问题 (最关键的是操作系统都是一样的)。在windows2000的服务里面启动mysql服务可是总是弹出“错误 1067: 进程意外终止”!

我 感觉问题在配置文件,于是就重新写了my.ini,启动还是一样的效果,我在google上查找无果,崩溃状态!就在此时眼前一亮,一位高人的指点是我豁 然开朗,你的ini文件有否放到windows目录下,我从个人目录的windows目录下,将其拷贝到系统windows目录下,启动服务,ok!!!

android相关资料

android相关资料

黑黑,原来google上已经有了这么多资料了。想起几年前看到SDK不学习,现在再学习,那是相当的后悔啊,不然,说不定我都N个程序写出来了(当然也可能一个也没有写)
地址为:http://code.google.com/p/androidbmi/w/list
值得看看的。。

Android 是什麼

在可見的將來,基於 Android 平台的手機程式設計,將像今日的 PC 程式設計一樣普及。

「Android」是一個基於 Linux 核心(kernel) 的開放手機平台作業系統。與 Windows Mobile、Symbian 等手機作業系統處在同一級別。

對 於設備製造商來說,「Android」是一個免費的平台。「Android」作業系統讓設備製造商免除「每出一台手機,就得被手機作業系統廠商(如 MicroSoft)收取費用」的情況。 對硬體開發廠商來說,「Android」也是個開放的平台。只要廠商有能力,可以在這個平台上自由加入特有的裝置或功能,不受手機作業系統廠商的限制。

對於手持裝置的開發者來說,「Android」是個先進的平台。平台上的應用程式可相容於各種型號的 Android 手機,免去為各種不同手機機型開發的困擾。「Android」平台支援各種先進的網路、繪圖、3D處理能力,可以用來提供更好的使用者體驗。

對於使用者來說,「Android」是一個用於手機的作業系統。使用者只要先申請一個免費的 Google 帳戶,當使用者想換一台手機時,就可以在不同廠牌,同樣使用「Android」作業系統平台的手機之間選擇,並且很容易地將如聯絡簿等個人資料轉換到新手機上。

Android 在 Linux 核心的基礎上,提供了各種合用的函式庫,和一個完整的應用程式框架。並採用較符合商用限制的 Apache 版權。在 Linux 核心的基礎上提供 Google 自製的應用程式運行環境 (稱作 Dalvik,與 Sun 的 J2ME 不同),並提供基於 Eclipse 整合開發環境(IDE)的免費、跨平台(Windows、Mac OS X、Linux)開發工具(SDK),便於應用程式開發者學習、使用。

免費、熟悉的跨平台開發工具,讓具備一些物件導向觀念,或視窗程式開發經驗的開發者,能在一定時間內上手。1000 萬美元的大獎賽則提供了足夠的誘因,讓第一支 Android 手機正式面市前,就擁有了各式各樣的應用程式可供使用。

從不同角度來說,Android代表著

一個嶄新的開放原始碼作業系統平台、
一個友善的免費應用程式開發環境、
一個與世界各地的程式開發者,站在相同起跑點上的公平競爭機會。

從創意開始

預測未來的最好的方式,就是去創造未來

你是否曾經思考過,當我們擁有了一台能夠上網,能夠依照自己的期望自由修改、調配功能的手機,我們會用它來施展什麼創意? Android 大獎賽首頁上提供了一些方向。

你 的心裡可能已經有了關於手機程式的絕好創意,你想在 Android 開放手機平台上,實現因為其他封閉平台的種種限制,而無法在手機上達成的需求; 無論你以何種目的來看待「Android」平台,都需要為了達成你的創意,所需的一些基本協助。 本書所提供的內容,將可以協助你快速地理解 Android 平台的概念。 提供你初次開發手機程式介面的注意事項、Android 資料應用程式的運作過程, 與詳細的 Android 應用程式實例解說。

要開發 Android 應用程式,你甚至不需要擁有實機。 Google 已經為我們提供了各個主要平台(Windows、Mac、Linux) 上可用的開發工具包。開發工具包中,也包含了 Android 手機模擬器,好讓我們在電腦上就能完成所有的手機應用程式開發工作。接著,我們就先來安裝 Android 開發工具吧。

參考資料