易栈网-膘叔

浏览模式: 标准 | 列表 | 图文

漫游(manyou)简介

本文COPY自discuz论坛,也颇为感慨,不得不承认,discuz走在了很多软件开发的前列,它以论坛为中心,辅以了supesite,uchome等不同的应用,一直以来它都是以站长为中心,目前,也渐渐开始以开发者为中心了。

以站长为中心,是我个人的见解,毕竟从很久以前,为它开发插件就不得不考虑论坛升级会怎么样,原有的程序是否会动。而目前则可以根据接口来进行开发,只要接口没变,其他的就不用管了。

下面的内容是COPY过来的。可以看看介绍。原文:http://www.discuz.net/thread-989303-1-1.html

前言

Manyou是开发者发挥才华、创造梦想的开放平台。从2008年7月7日公告推出测试至今,Manyou收悉了从开发者、站长的大量建议和咨询问题,从Manyou当前的定位、功能、应用方法和案例等问题,到Manyou未来如何实现商业模式和盈利,均有涉及。

值得欣慰的是,这些问题也是Manyou的关心点和关注方向,大多数问题是Manyou现在就能回答的,但也有一些问题需要Manyou在未来的探索中实践了之后才能与外界分享的。

为了共同的进步,Manyou愿意从现在开始,与所有的关注者共同探讨,掀开彼此合作的序幕。



互联网正在向应用迈进


互联网在中国发展已超过了十个年头,正在从单纯的信息时代逐步走向全面的应用时代。而走向全面的应用时代之前,“人”必须代替“信息”在互联网上占有更主导的地位,于是以“人”为中心的社交网络(SNS)符合了这一潮流,在今天的互联网格局里,显示出了越来越大的生命力和成长性。相对应地,Facebook、Myspace以及国内的校内、51.com的迅猛突起绝对不是一个偶然。

但是,SNS单纯有“人”或“人际”也远远不够,实现真正SNS的持久黏性与成长,则需要丰富而个性的“应用”,以符合不同人差异化的需求。“人际”与“应用”,“SNS”与“Widget”,互为支撑,缺一不可。

拿Facebook来说,截至2008年7月15日,从Facebook的第三方应用分析网站adonomics.com(http://adonomics.com/)可以获得的数据是,当前Facebook已有32350个应用(app),并且有超过9亿人安装了这些应用中的一个或多个,而为投入这些应用的开发者则超过了20万人。

Facebook Facts
There are 904,333,228 installs across 32,350 apps on Facebook with over 200,000 developers currently evaluating the platform.
These applications were used 34,175,797 times in the last 24 hours and have a combined valuation of $442,611,700.

一个月前,在Google的开放日上,李开复说互联网的第一个时代是Web1.0时代,第二个时代是Web2.0时代,第三个时代则是开发者的时代。不管他的排序是不是最准确的预言,但相信他的本意是在告诉我们,今天的互联网正在向“开发者的平台”方向迈进。如果要为这正在(或即将)到来的一幕作为一个历史对比的话,可以想象一下Windows刚出现时诞生“中文之星”、“KV100”、“超级解霸”、“OICQ”等操作系统软件(OS software)的场景。互联网应用(Web apps)将逐渐浮出水面,也许它也有机会创造另一个王志东、王江民、梁肇新或马化腾。

李开复说:互联网经历了三个时代的变迁。
第一个时代是Web1.0的时代,大家通过媒体的报道和文章的撰写来了解资讯和新闻。
第二个时代是web2.0的时代,我们看到的分享的互联网的时代,也就是说个人可以经过博客,经过BBS等其他的方式都可以发表他们的意见,引起了很大的轰动,也造成了很多人与人之间、网友与网友之间的互动。
那么互联网的第三个时代,应该是开发者的时代。开发者的崛起,让网络从一个文字的,社区性的一个平台,变成一个可以提供无限应用的,能够汇集众多开发者的智慧,提供技术应用的互联网时代。

从开发者与站长的角度出发,UCenter Home和Manyou的定位选择



Manyou与UCenter Home,一个希望服务于应用,一个希望服务于SNS。或者说,一个服务于开发者,一个服务于站长。这就是Comsenz对Manyou以及UCenter home的定位。我们将以最大的开放来面对这一定位。“开放是一种心态,共赢的心态。”这是大C的原话,也是Comsenz立场和态度。如果说Comsenz做这些事情没有梦想,不是为了发展和成长,那是谎话;如果说Comsenz仅仅为了自己的发展,违背了我们服务了七年的站长、陪伴Comsenz多年的开发者(如插件作者、第三方开发者)的成长和利益,那更是蠢话。

Manyou开放平台(Manyou Open Platform,即MYOP)希望是嫁接在开发者、站长之间引导公平游戏规则的贡献者和建立者。“在某种程度上,是为站长和应用开发者这两个供需双方,建立一种公平的市场经济体制。”

目前,UCenter home已经有超过15000家网站在安装使用,这些网站中的大多数都在期待包含MYOP功能的UCenter Home 1.5版本平台,以实现在运营时,有大量的应用可供选择服务于他们的网民。拿地方网站暨阳社区来说,有很多本地上班族经常泡,肯定正需要象“记录心情”、“互赠礼物”、“休闲棋牌”、“个人理财”等方面的应用;拿旅游社区驴友录来 说,一定还需要“在外地手机也能写博客”、“匹配结伴出行”等更个性化的应用。千千万万的网站,还需要更多千千万万种类的特色应用,显然,这是 Comsenz的能力所不能承受的。尽管Comsenz过去也在Discuz!的基础上发展了多个产品,服务了更广泛的应用,但总体而言种类还是个位数的 (而且还蛮累的啦)。

所以,我们希望一切有开发能力的开发者、一切有志于共创未来的开发者,能够携手与Manyou,共同服务于广大的站长和网民。

Manyou的工作原理很简单,她一边嫁接与支持MYOP协议的无数个网站,一边串联开发者提供的无数个应用,从而实现开发者的应用能够通过传递到各个网站上,以供网民自由选择采用。并且,Manyou仅是一个虚拟的机制,是一个交换数据的协议,而并非是一个实体。她面向开发者唯一比较直接的一个功能就是,审核应用的安全性和稳定性,以确保网站使用者的基本利益。

用下面这张图片,也许就能比较清晰地交代这种关系,如下图:






从零出发的两个准备



如果您清楚了Manyou的定位,并认可了Comsenz的立场和态度,那么,下一步的开发行动就是非常简易而方便的事情了。

在做开发之前,先需要了解MYOP的基本协议和开发过程中遵守的原则,您可以先登录Manyou开发者指南网站 http://wiki.developer.manyou.com/。在这个网站上,主要内容包括:
1、MYOP简介
2、MYOP应用服务协议
3、快速上手的指南文档。
4、两个示范案例及相应的原理
* 创建“Hello world”程序
* Manyou应用开发进阶(“茶花女”的案例)
5、Manyou开发的接口文档、Manyou Markup Language(MYML)、Manyou Query Language(MYQL)、MYJS标准JavaScript的扩展等技术资料。
6、关于Manyou的一些问题Q/A列表。(更多问题,亦可参考大C的答问帖查看:http://www.discuz.net/viewthread.php?tid=982973&highlight=)

做完了Manyou知识的准备,您就可以到Manyou的开发者测试环境网站(http://uchome.developer.manyou.com/)上开始行动了。

1、第一步,如果您已经是Discuz.net的会员,直接登录会员帐号即可登录Manyou开发者测试环境网站(http://uchome.developer.manyou.com/),否则的话,您还需要再注册一个会员登录帐号。
2、第二步,点击“开始”菜单的“开发者”,了解“开发者首页”的每一项信息;
BTW:这也是一个UCenter home 1.5版本的网站,如果您的应用在该网站上测试通过,基本可表明你的应用符合了体验,符合了可以应用的基本条件。
3、第三步,在“开发者首页”的右上角,有一个“创建新应用”的按钮,点击之并按照向导一步步动作,就能提交您的应用进行测试了。
4、等待审核通过,成为正式的面向所有会员的应用;
BTW:已通过审核的所有应用列表,可以在点击“开始”菜单内的“我的应用”,并再点击“查看所有应用”获得。
5、在UCenter home1.5版本及Manyou正式版本发布之后,通过审核的所有应用,将能在所有同意MYOP协议的UCenter home网站上运行。








蕴藏的机会第一个留给插件开发者



这是一个机会。但对于Comsenz来说,这也是一个全新的挑战。Comsenz的历史经验是,每个产品都是按照自己的周期和节奏来发布,比如Discuz!,每一个版本的升级往往是,2个月或3个月一个小版本,10个月或12个月一个大版本,非常有规律。但是,它的弊端在于,首先我们不能紧随潮流,随时升级发布,随时响应站长和网民的需求;其次,众口难调,我们每一个版本开发的新功能不能适应每一个站长的需求,有的站长需要,有的不需要,最多能满足多数站长都需要的功能。

在此之前,大量的有创新意识的插件开发者、模板作者扮演了至关重要的角色,他们通过有创意的插件和模板调补了市场上这一空白,为追求个性的站长找到了解决方案,在一定程度上缓解了这一矛盾。

但根本的矛盾依然没有解决。对我们的大量站长来说,我们至少要面临一个痛苦的抉择,必须在每一次升级平台软件(如Discuz!)之时,先卸载了所有的插 件应用,然后才能再升级,再安装与升级的新版本匹配的插件,每次这种工作都很痛苦,“象脱了一层皮”。对插件开发者而言,所有的应用发布无法展开持续有效 地升级,由于插件必须伴随平台软件才能升级时,周期不由自己来掌控,非常被动,而更为郁闷的是,插件开发者无法从站长那里获得任何与应用有关的数据,跟踪 应用的进展,更无法从中获得用户的反馈。Comsenz深知,广大插件开发者在官方论坛上经常呼吁希望官方出台一个标准。

今天的Manyou,正是朝这样一个标准努力的。Manyou希望,真正能帮助广大插件开发者扩大自由和权利。开发者的自由 是:1)开发的过程更自由;2)升级的过程更自由;3)获得网站和用户使用的途径更自由、更方便。为开发者争取的权利则是:1)与站长的接触和沟通更便 利、更对等;2)获得应用反馈信息、数据的能力更多;3)获得收益的可能性更大。

所以,我们期望把蕴藏的机会第一个先留给一直支持Comsenz的插件开发者,从而实现广大插件开发者成为应用开发者,与站长实现共同升级与成长。当然,我们也愿意更多的人加入进来!Comsenz期待任何有志于此的第三方合作者,无论是公司还是个人。

请加入Manyou,一起行动吧!


PS:补充需要说的是,商业模式和收益方式现在是任何从事互联网的公司或个人经常都会提及的问题。同样,我们也认可互 联网上的另外一个“硬道理”:有人用就有价值。我们相信,商业模式和收入方式是水到渠成的东西,第三方应用一旦有了足够的用户才使用,它的价值将随之应运 而生,这种收益途径包括但不限于:广告、会员费、交易收入等方式。机会不会给等的人,只会给有准备的人。希望我们在今天,就能为明天准备充分,有更好的平台、更好的应用给更多的用户。

附录:
1、开发者在开发过程中如有任何技术难题请联系,胡东海,hudonghai#comsenz.com,010-51282255-243
2、如有相关市场合作可联系,张翔,zhangxiang#comsenz.com,010-51282255-829,13811110355

Python 3.0 一个巨大的改变

Python 3.0 一个巨大的改变

通常情况下,一个开发语言的新版本都会保持向后兼容原来的老版本,但是在2000年,Python语言的创始人Guido van Rossum宣布,他将跨入一个新的Python版本,3.0版本将不会向后兼容。现在Python 3.0 RC候选版本已经发布,正式版本将在这个月月底发布。

开发者也许会无法接受语言新版本的用法和老的代码不兼容,但是对于Rossum来说,激进的升级是必要的。语言如果能用无数种方式做同一件事情,那么应该做的工作没有人真正做到了。

3.0的发布是一个重要动作,Rossum说,这是要让python语言有更好的基础向前迈进。

Python 3.0 改变了什么?

从某种意义来说,Python已经成为自身成功的受害者。Rossum说,“最初的想法中,Python的使用范围很小,我真的没有想到Python是如此成功,正在各种各样的应用中使用,从web应用编程到科学计算,以及所有的一切类型程序。”

Van Rossum于1990年创建Python,作为一个开源,可扩展,高层次的语言,他还需要处理一些系统管理的职责。如今Python是世界上最流行的语言之一。08年3月,奥地利研究者Anton Ertl通过在新闻组发贴数量来统计语言的热门程度,Python排在第三位,仅次于C和Java之后。

今天,最容易来教别人如何编程的语言是python,python是使用起来最简单的语言之一,而且很优雅。

但是Python的简单正在遏制自己的增长,在整个90年代,不停有新的功能和属性进入python语言,但是不一致开始在整个平台上显现出来。 Rossum说,我们开始慢慢逝去了简单的优势,我们必须打破向后兼容性,停止语言定义的膨胀,虽然这种转变发生的非常缓慢,几乎难以察觉。

Python语法改变有一系列的列表,有些改变很小,可能被忽略,有些程序员可以迅速接受:比如去除print语句,加入print()函数实现相同的功能。同样的还有exec语句,已经改为exec()函数。去除了<>,全部改用!=。详细可以查看:Python 3.0 抢“鲜”体验。

如何转换?

Python 2.6作为过渡版本,2.6可以帮助开发者找到过时的程序代码,为3.0版本做准备,同时还有一个python 2.0到python 3.0的代码转换工具。

当然也有很多人置疑python 3.0是否必要,有可能升级被大多数不愿意转换老代码的开发商忽视,因此,它可能失去其地位,类似于微软的vista没有取代windows xp成为事实流行标准。

比如编写打印软件的Aahz Maruch负责的工程,Page DNA项目,有超过20万行代码需要转换,这是将是一个巨大的工作,Maruch说道,我们将等待几年后的自动翻译工具来改善,我们甚至没有谈到3.0,打算等它发布两三年以后。

今天Python主要的实现是CPython,这是一个用C写的Python翻译器,而且还有其他的Python实现,比如JPython(Python in Java),IronPython ( 用微软.net通用运行时语言编写的Python),以及PyPy(一个用 Python写的Python翻译器).

不管怎样,Python的核心开发团队对推广Python 3.0非常有信心,Rossum认为人们使用2.6从现在开始不到一年就会转移到3.0版本上,他同时建议:你如果开始一个新的Python项目,你绝对应该使用3.0.

让我们祝Python 3.0取得成功。
本文来自CNBETA.COM,原文:http://www.cnbeta.com/articles/67482.htm

优化递归的效率

原文来自博客园,把代码全部翻译成了PHP的,因为这些东西对PHP同样适用。

函数递归调用是很常见的做法,但是它往往是低效的,本文探讨优化递归效率的思路。
1.尾递归转换成迭代
尾递归是一种简单的递归,它可以用迭代来代替 比如 求阶乘函数的递归表达

<?php
function f( $n = 0)
{
if($n<=0)return 1;
return $n*f($n-1);
}
?>
可以转换成完全等价的循环迭代
<?php
function f($n = 0)
{
$r=0;
while( $n-- > 0)
$r *= $n;
return $r;
}
?>

尾递归是最简单的情形,好的编译器甚至可以自动的识别尾递归并把它转换成循环迭代。

2.动态规划

我一直把动态规划看作尾递归的推广(个人观点),在2维或更高的情况下,直接使用递归会造成大量的重复计算,例如在斐波那契数列的递归关系 Fib(n+2)=Fib(n+1)+Fib(n)中 Fib(3)在计算Fib(4)和Fib(5)都会用到 他被重复计算了2遍,当数列长度增大时 这种浪费会变得越来越明显。

动态规划方法将可能需要的结果全部计算出来 并保存 一般来说 动态规划从最小数开始 自底向上计算所有值(因为后面的结果会用到前面的结果) 直到得到的结果中包含了要求的结果。

<?php
function Fib( $n)
{
if($n==1)return 1;
if($n==0)return 0;
return Fib($n-1)+Fib($n-2);
}

//这个函数我没有测试。。。 我是指转换过来后
function Fib( $n )
{
$f[1]=1;$f[0]=0;
for($i=0;$i<=$n;$i++);
f[$i]=f[$i-1]+f[$i-2];
$r= $f[$n];
return $r;
}

?>

动态规划不会造成重复运算 但是 它可能计算不需要的结果 例如关系式
a(n)=a(n-2)+a(n-4);
使用动态规划会计算很多不需要的结果,尽管如此,它的效率远远高于直接递归运算。

实际上,大部分时候动态规划把指数级时间复杂度的递归运算变成了多项式级时间复杂度的递推。

3.备忘录

减少重复值的另一个方法是使用备忘录,每次成功计算一个结果 ,就将它存入备忘录中,当再次遇到此问题时,无需重复计算,直接取出即可。

备忘录方法和直接递归相似,只是在函数在计算之前先访问备忘录,如果在备忘录中找到,就无须再计算,直接返回。

备忘录结构可以使用关联数组 哈希表等实现,特别地,当递归参数是整数时 直接用数组就可以了。

与动态规划相比,备忘录消耗了额外的备忘录查找时间,并且和直接递归一样 有大量的多余函数调用开销,但它不会造成额外计算。

4.内联

这是来自Efficient C++的方法,C++编译器不会把递归函数内联,这样,函数调用的开销变得很大。为了提高效率,必须手动内联函数。
递归函数无法完全内联,但是我们可以把它展开,这是前面Fibnacci函数的一层展开

<?php
function Fib( $n)
{
if($n==1)return 1;
if($n==0)return 0;

$fn1 = $fn2 = 0;
if( $n-1==1)$fn1=1;
else if($n-1==0)$fn1=0;
else $fn1=Fib($n-2)+Fib($n-3);

if($n-2==1)$fn2=1;
else if($n-2==0)$fn2=0;
else $fn2=Fib($n-3)+Fib($n-4);

return $fn1+$fn2
}

?>

5.解递归
尽管我们倾向于虐待计算机 让它帮我们处理较复杂的问题,但是很多时候我们需要获得效率,就必须自己动手,其实很多递归式可以手动解出,组合数学为我们提供了不少工具:
(1)解齐次递归方程

简单的递归方程可以按以下步骤求解:

解Fibonacci函数的递归方程
首先把它转换成下面的式子
这个代数方程被称为递归方程的特征方程,下一步是解特征方程求出它的所有解,对这个例子来说
根据组合数学的结论
再由
F(0)=0和F(1)=1可以得出方程组
解这个方程组可得到a和b的值
代入前面的公式可以求出Fibnacci通项公式
验证后可以知道,这个公式是正确的,显然用此公式做浮点运算,比使用递归方式快得多。
 (2)母函数
组合数学中还提供了一种更强有力的处理手段:生成函数(又称为母函数)
仍然以求解Fibonacci数列为例,为了易于理解,我这里把生成函数描述成一个以Fibonacci数列为系数的多项式。即
现在考虑这样一个多项式
按g(x)的定义,可以这样展开
这个时候不要忘记我们的递推公式,可以进一步化简为
这个式子与g(x)非常像,将它两边同时乘以x
再整理一下等式
利用F(0)=0,F(1)=1可以求出
这样 我们求出了g(x),等等,g(x)是什么来着?不是以Fibonacci数列为系数的多项式么?现在求出的东西是什么?不要急,用泰勒级数展开就能得到通项公式了,结果跟上面的是一样的。(太麻烦了,略过略过^_^)

原文地址:http://www.cnblogs.com/winter-cn/archive/2008/08/23/1274475.html
由于部分是图片,我就不转换了,而且这些也是公式,没啥好转换的。。。
盗版WINDOWS要被大动作处理了

盗版WINDOWS要被大动作处理了

昨天,新闻里最多的应该就是盗版XP会在20日后正式每分钟黑屏一次(哦,是桌面背景),猜想应该是vista的销售量大不如往,微软不得不作此动作啊。因为这次的动作中,vista等新版操作系统都不在所包括的范围内。

可惜这样的事情在国内变成了什么?在QQ上看到了什么?

有电脑的注意了啊: !!! 最近大家在使用电脑的时候系统是不是会提示你所使用的微软产品是盗版软件等等,而且还会在右下角出现蓝色的小星星~~这是因为: 由于美国最近要针对中国上诉WTO知识产权保护问题,微软正在为美国政府搜集相关证据,在最近自动更新中包含检测盗版副本程序,为了咱中国利益,请大家不要开启自动更新。如果起诉成功,中国将要赔款几百亿.已经开启当提示要你安装“正版增值计划”请别安装!安装后会在任务栏右下角出现一个蓝色五角星符号!!!这样就会被微软追踪锁定,以向美国政府提供证据!!! 请大家转到其他群上顺带一个,大家转发,这个直接影响所有中国电脑用户的利益 提醒大家,以后去麦当劳,肯德基吃饭一定要记得要发票。麦当劳,肯德基每年在中国因为我们不习惯要发票的原因而掠走将近20亿的税收,把这条信息完好(不加任何修改复制)发至其他人。
用盗版还有理了,真的是没有想到。就是番茄花园被抓的时候,很多人在力挺番茄花园。记得微软十几年前就说过,盗版你想用就用,不过总有一天,你们是会付出代价的。

现在,就是付出代价的时候了。

XP如果不使用 ,对我来说,确实也没有什么大问题,尝试了一下UBUNTU,基本使用也没有什么问题,上面也有openoffice。那就证明文字处理也没有啥了。编辑器大多是免费的,还有一个非常强大的VIM(虽然我还是不会用),开发工具有zend studio for eclipse,QQ也有,PIDIGN也有邮件有mozilla的,游览器也是,还有什么是没有的呢?当然对于国内的人来说,最大的就是支付了吧。虽然阿里软件支持FIREFOX,但那只是支持windows下的,现在只有希望他们能够支持LINUX等就好了。

尝试转移吧,如果你不愿意转移,那就购买品牌机,里面都有正版系统的。不废话不感慨了。。。

猫有九命

一直不相信猫有九命,但事实上,我感觉出来了。
老婆家有一小猫,特别调皮
刚刚捡回来没多久,从6楼摔下去,好象是摔在自行车上,导致腿骨折,老婆(当时还是女友)哭了很伤心,带它去看病,打钢钉。乖了大概两年左右。又从6楼跳了下去,这回比上次严重多了,抱回来的时候,嘴边都在吐血,气是有一口没一口的,可就是这样,它还是顽强的活了下来。

再过了一年左右也就是前段时间,国庆前,它又在尝试飞行,结果,可想而知。等找它的时候已经不在楼下了,楼下打扫卫生的阿姨说是看到有人捉猫的,笼里有三只,其中一只是白猫。

这回,老婆一家都是哭天呛地的,可是半个多月后,她们发现,猫又回来了。

感慨一下,以前只听过狗被抓走,然后可以认路回家的,不料猫也有这个能力,实在太强了。

从这件事上,我终于感觉到了,猫,确实有九命。

本文纯作感慨。。。

Windows Server 2008登陆Dreamspark 免费使用

Windows Server 2008登陆Dreamspark 免费使用

9月初,微软允诺Windows Server 2008会登录Dreamspark, 而且是no later than Oct 1st。
9月30号,Win2k8的标准版真的出现在了学生软件资源社区上,这意味着和别的学生软件一样,只要通过简单的验证操作就可以免费下载和使用。Bingo!免费的Server来临了。

访问:Windows Server 2008 Standard Edition


不过,即使你登录了,下载这些软件的时候,还是需要激活KEY的,激活的时候,去的是英文网站,在上面有个verify,好象CHINA只支持三种类型的大学。看起来仿佛几乎没用?

感慨一下下

谈谈Unicode编码,简要解释UCS、UTF、BMP、BOM等名词[转摘]

谈谈Unicode编码,简要解释UCS、UTF、BMP、BOM等名词[转摘]

同样,翻出以前的文章,当然,也是转贴的,不过对于PHP开发人员来说,BOM这个问题应该算是很严重的,经常性会遇到header already sent,但就是找不到有输出。什么原因呢?BOM应该占了很大的比例。所以还是翻出老文章,再加强一下记忆。


来源:http://www.goalercn.com/html/tech/program/c/157.html 作者:未知


这是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打RPG游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题:

问题一:
使用Windows记事本的“另存为”,可以在GBK、Unicode、Unicode big endian和UTF-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,Windows是怎样识别编码方式的呢?

我很早前就发现Unicode、Unicode big endian和UTF-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是FF、FE(Unicode),FE、FF(Unicode big endian),EF、BB、BF(UTF-8)。但这些标记是基于什么标准呢?

问题二:
最近在网上看到一个ConvertUTF.c,实现了UTF-32、UTF-16和UTF-8这三种编码方式的相互转换。对于Unicode(UCS2)、GBK、UTF-8这些编码方式,我原来就了解。但这个程序让我有些糊涂,想不起来UTF-16和UCS2有什么关系。
查了查相关资料,总算将这些问题弄清楚了,顺带也了解了一些Unicode的细节。写成一篇文章,送给有过类似疑问的朋友。本文在写作时尽量做到通俗易懂,但要求读者知道什么是字节,什么是十六进制。

0、big endian和little endian
big endian和little endian是CPU处理多字节数的不同方式。例如“汉”字的Unicode编码是6C49。那么写到文件里时,究竟是将6C写在前面,还是将49写在前面?如果将6C写在前面,就是big endian。还是将49写在前面,就是little endian。

“endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是从小头(Little-Endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,其中一个皇帝送了命,另一个丢了王位。

我们一般将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称作“大尾”和“小尾”。

1、字符编码、内码,顺带介绍汉字编码
字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ASCII编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的GB2312和用于繁体中文的big5。

GB2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从B0-F7,低字节从A1-FE,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是D7FA-D7FE。

GB2312支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范GBK1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。2000年的GB18030是取代GBK1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。现在的PC平台必须支持GB18030,对嵌入式产品暂不作要求。所以手机、MP3一般只支持GB2312。

从ASCII、GB2312、GBK到GB18030,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码中,英文和中文可以统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,GB2312、GBK到GB18030都属于双字节字符集 (DBCS)。

有的中文Windows的缺省内码还是GBK,可以通过GB18030升级包升级到GB18030。不过GB18030相对GBK增加的字符,普通人是很难用到的,通常我们还是用GBK指代中文Windows内码。

这里还有一些细节:

GB2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上A0。

在DBCS中,GB内码的存储格式始终是big endian,即高位在前。

GB2312的两个字节的最高位都是1。但符合这个条件的码位只有128*128=16384个。所以GBK和GB18030的低字节最高位都可能不是1。不过这不影响DBCS字符流的解析:在读取DBCS字符流时,只要遇到高位为1的字节,就可以将下两个字节作为一个双字节编码,而不用管低字节的高位是什么。

2、Unicode、UCS和UTF
前面提到从ASCII、GB2312、GBK到GB18030的编码方法是向下兼容的。而Unicode只与ASCII兼容(更准确地说,是与ISO-8859-1兼容),与GB码不兼容。例如“汉”字的Unicode编码是6C49,而GB码是BABA。

Unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。Unicode的学名是"Universal Multiple-Octet Coded Character Set",简称为UCS。UCS可以看作是"Unicode Character Set"的缩写。

根据维基百科全书(http://zh.wikipedia.org/wiki/)的记载:历史上存在两个试图独立设计Unicode的组织,即国际标准化组织(ISO)和一个软件制造商的协会(unicode.org)。ISO开发了ISO 10646项目,Unicode协会开发了Unicode项目。

在1991年前后,双方都认识到世界不需要两个不兼容的字符集。于是它们开始合并双方的工作成果,并为创立一个单一编码表而协同工作。从Unicode2.0开始,Unicode项目采用了与ISO 10646-1相同的字库和字码。

目前两个项目仍都存在,并独立地公布各自的标准。Unicode协会现在的最新版本是2005年的Unicode 4.1.0。ISO的最新标准是10646-3:2003。

UCS规定了怎么用多个字节表示各种文字。怎样传输这些编码,是由UTF(UCS Transformation Format)规范规定的,常见的UTF规范包括UTF-8、UTF-7、UTF-16。

IETF的RFC2781和RFC3629以RFC的一贯风格,清晰、明快又不失严谨地描述了UTF-16和UTF-8的编码方法。我总是记不得IETF是Internet Engineering Task Force的缩写。但IETF负责维护的RFC是Internet上一切规范的基础。

3、UCS-2、UCS-4、BMP

UCS有两种格式:UCS-2和UCS-4。顾名思义,UCS-2就是用两个字节编码,UCS-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。下面让我们做一些简单的数学游戏:

UCS-2有2^16=65536个码位,UCS-4有2^31=2147483648个码位。

UCS-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。每个group再根据次高字节分为256个plane。每个plane根据第3个字节分为256行 (rows),每行包含256个cells。当然同一行的cells只是最后一个字节不同,其余都相同。

group 0的plane 0被称作Basic Multilingual Plane, 即BMP。或者说UCS-4中,高两个字节为0的码位被称作BMP。

将UCS-4的BMP去掉前面的两个零字节就得到了UCS-2。在UCS-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了UCS-4的BMP。而目前的UCS-4规范中还没有任何字符被分配在BMP之外。

4、UTF编码

UTF-8就是以8位为单元对UCS进行编码。从UCS-2到UTF-8的编码方式如下:

UCS-2编码(16进制) UTF-8 字节流(二进制)
0000 - 007F 0xxxxxxx
0080 - 07FF 110xxxxx 10xxxxxx
0800 - FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

例如“汉”字的Unicode编码是6C49。6C49在0800-FFFF之间,所以肯定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6C49写成二进制是:0110 110001 001001, 用这个比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。

读者可以用记事本测试一下我们的编码是否正确。

UTF-16以16位为单元对UCS进行编码。对于小于0x10000的UCS码,UTF-16编码就等于UCS码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的UCS码,定义了一个算法。不过由于实际使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为UTF-16和UCS-2基本相同。但UCS-2只是一个编码方案,UTF-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。

5、UTF的字节序和BOM
UTF-8以字节为编码单元,没有字节序的问题。UTF-16以两个字节为编码单元,在解释一个UTF-16文本前,首先要弄清楚每个编码单元的字节序。例如收到一个“奎”的Unicode编码是594E,“乙”的Unicode编码是4E59。如果我们收到UTF-16字节流“594E”,那么这是“奎”还是“乙”?

Unicode规范中推荐的标记字节顺序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一个有点小聪明的想法:

在UCS编码中有一个叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字符,它的编码是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字符,所以不应该出现在实际传输中。UCS规范建议我们在传输字节流前,先传输字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。

这样如果接收者收到FEFF,就表明这个字节流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明这个字节流是Little-Endian的。因此字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被称作BOM。

UTF-8不需要BOM来表明字节顺序,但可以用BOM来表明编码方式。字符"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8编码是EF BB BF(读者可以用我们前面介绍的编码方法验证一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF开头的字节流,就知道这是UTF-8编码了。

Windows就是使用BOM来标记文本文件的编码方式的。

6、进一步的参考资料
本文主要参考的资料是 "Short overview of ISO-IEC 10646 and Unicode" (http://www.nada.kth.se/i18n/ucs/unicode-iso10646-oview.html)。

我还找了两篇看上去不错的资料,不过因为我开始的疑问都找到了答案,所以就没有看:

1."Understanding Unicode A general introduction to the Unicode Standard" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter04a)
2."Character set encoding basics Understanding character set encodings and legacy encodings" (http://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&item_id=IWS-Chapter03)


顺便说一下:记事本保存成UTF8默认是带BOM的,好象没有办法去掉;editplus在选项里可以进行选择:始终带BOM,智能识别,不带BOM这些选项。所以,尽量是选择不带BOM比较好。

关于PHP版本升级的一些相关问题

关于PHP版本升级的一些相关问题

PHP版本一直在更新,同样我们的代码也会随着服务器上的PHP版本的更新而不得不进行更改,但每次PHP的更新,几乎只是显示fix了多少多少BUG,但究竟会在版本升级的时候带来哪些问题,自己一点也不清楚 。

其实翻开PHP的手册,你也能找到这些,现在方便了,到我的博客上下载乔楚编译的最新的手册,翻开左侧树的最后一个节点:Appendices,找到:

c4a86990bddfdb0c8e59a73951d76f50

展开这三个节点,你会看到在版本更新的时候,PHP的核心加了哪些方法,去除了哪些函数(事实上这很重要,或许在你以前的项目里一直在采用XXX方法,但新版本去掉了,很可能你的程序就不能再运行了。。。)

当然你更应该看的是:Changes in reference handling,这里面介绍的是一些老的代码写法和应用在新的代码里会出错的例子,如果你的代码里沿用了这些旧的方法,那么,你先考虑一下升级的代价吧。

两年前写的php之call_user_func_array的简易用法

两年前写的php之call_user_func_array的简易用法

几年前写的东西了,翻出来重贴一下,呵呵


今天在群里面,有个叫lewis的在问call_user_func_array的用法,因为之前一直没有用过,也不能说什么,于是看一下手册,发现是这么写的:

call_user_func_array

(PHP 4 >= 4.0.4, PHP 5)

call_user_func_array -- Call a user function given with an array of parameters

Description

mixed call_user_func_array ( callback function, array param_arr )

Call a user defined function given by function, with the parameters in param_arr.
然后还有一个例子:

<?php
function debug($var, $val)
{
echo "***DEBUGGING\nVARIABLE: $var\nVALUE:";
if (is_array($val) || is_object($val) || is_resource($val)) {
print_r($val);
} else {
echo "\n$val\n";
}
echo "***\n";
}

$c = mysql_connect();
$host = $_SERVER["SERVER_NAME"];

call_user_func_array('debug', array("host", $host));
call_user_func_array('debug', array("c", $c));
call_user_func_array('debug', array("_POST", $_POST));
?>
相信看了例子之后应该有点明白了吧?
我自己是这么理解这个函数的,如果说的不对,还望各位高手不要耻笑:
该函数真正的用法有点类似于函数重载,因为他的第一个参数是字符型的,也就是函数的名称,第二个参数是数组,我们可以当成该函数的各个参数,而事实上也就是这么用的,如果你看过我的前一篇文章:PHP的伪重载 ,或许你能够理解,正是因为这个函数的存在,我发现函数重载也可以这样运用:
<?php
/**
* 例子写完后,本来认为完事了,结果遇到有人问call_user_func_array(),看了一下手册
* 原来,我上面的那个test函数还可以精简成如下的例子,
*/
function otest1 ($a)
{
echo( '一个参数' );
}

function otest2 ( $a, $b)
{
echo( '二个参数' );
}

function otest3 ( $a ,$b,$c)
{
echo( '三个啦' );
}

function otest ()
{
$args = func_get_args();
$num = func_num_args();
call_user_func_array( 'otest'.$num, $args );
}

otest(1,2);
看到不?而我最初的写法,在PHP的伪重载一文中有所提及,仅作参考。。。。

这些只是call_user_func_array的简易用法,在PHP4下测试过,而手册中还有一些将第一个参数当成数组来传入的例子,我在PHP4下是没有办法运行的,也许PHP5可以吧,但我不用PHP5的,也没有办法解释什么。谢谢各位
以前一直用PHP4的,现在用PHP5了,关于这个函数,大家可以看看thinkphp的functions.php中的getInstance方法,也是一个很好的诠释哦。